Обзор с GDC 2011 от AtomicGamer.com
В Risen 2 вы продолжите играть за героя из первой части. Вам удалось победить титана в конце первой части, но это далось высокой ценой: Окуляр, который вы использовали для того, чтобы видеть титанов, уничтожил ваш правый глаз. Вы также поняли, что произойдет, если остальные титаны проснутся для разрушения мира. В отличие от других игр, в Risen 2 вы начинаете игру не после амнезии; вы знаете все о том, что произошло и кто в этом виноват.
Итак, мы начинаем с малого. Наш герой получает относительно простое задание, особенно если учитывать, что именно он убил титана – пробраться к пиратам и выяснить, что они делают для безпрепятственного плавания в водах, кишащих громадными морскими существами, которые поедают торговые корабли со снабжением для островов. Ведь с тех пор как большинство земель уничтожены титанами, есть всего лишь несколько плодородных мест, и суда, идущие оттуда становятся жертвами нападений.
Расскажем о стиле Risen 2. Многое то, что вы видели в предыдущих играх Piranha Bytes, есть и в этом проекте. Здесь все по-старому – никто вас не ведет за руку, так что если вы заработали очки навыков, ищите учителя, который обучает требуемым навыкам и выполняйте квесты, чтобы заработать его доверие (или просто платите n-ное количество денег, прим. редактора) – все делается, чтобы вы сами, по своему усмотрению, могли потратить полученные очки.
Также, когда вы получите квест с словесным указанием места решения, игра не будет отмечать эти маркерами на карте или компасе интересные места. Компас просто не будет показывать вам, где и когда нужно свернуть. Вы должны найти их сами. Как и прежде, вы увеличиваете навыки как вам нравится; нет классовой системы, так что вы можете специализироваться на одной ветке, либо совмещать навыки, конечно, пока есть учителя и очки опыта (и, конечно, деньги). Как и раньше, вы не создаете персонажа в начале игры – он всегда выглядит и говорит одинаково. У вас и так будет много возможностей выбора потом в игре, например, когда вы выбираете друзей (которые, конечно, принесут вам и новых врагов) и то, как вы будете прокачивать своего героя.
Если вы хотите быть вором в это игре, это так же ваше решение. Вы не можете обворовывать дома граждан днем, потому что они находятся там в это время, но если вы решите стащить вещи ночью – пожалуйста. Как и раньше, персонажи выполняют свою работу в деревнях и городах, но останавливаются, чтобы покушать или поспать. Каждый персонаж будет уникальным, поскольку разработчики теперь наделяют каждого NPC своими чертами или вещами, придавая этим уникальность.
Некоторые крупные изменения коснулись и геймплея Risen 2. Во-первых, огнестрельное оружие полностью заменило луки - иначе было бы глупо говорить о пиратах и без пороха – и, хотя, магия будет в игре, но она будет совершенно отличаться от той, что мы видели раньше в играх Piranha Bytes. Ближний бой, кажется, в основном, похож на Risen 1, но как объясняют разработчики, они собираются глобально изменить его, так как разработка еще идет полным ходом.
Структура всей игры тоже отличается, так как, фактически, вы будете путешествовать между цепочкой островов, в сумме они дадут бОльшую площадь, чем остров из первой части. Полагая, что большинство игроков исследовали большую часть острова из Risen задолго до конца игры, вопреки ожиданиям разработчиков, Пираньи сохранили часть островов для свободного исследования, но закрыли некоторые от попадания туда до конца игры.
Разумно предположить, что если вы погружаетесь в пиратскую тему, то вы должны ходить под парусом, но когда я спросил об этом, разработчики сказали нам, что они не ответят пока на этот вопрос. Они хотят подождать и представить нам это во всей красе.
Наша демо-версия была на PC, с родными мышью и клавиатурой, и даже если учесть, что это самая ранняя пре-альфа версия, она весьма и весьма впечатлила. Самым видным местом была пиратская деревня, где вещи и разное барахло было разбросано вокруг, и именно это приковывало внимание. Здесь нет ничего особенного, но Пираньи всегда отличались своей органичностью и созданием правдоподобного живого мира, и кажется, так будет и в этой игре.
Risen 2 пока не имеет даты релиза – сейчас говорят «как сделаем так и будет», но демо уже впечатляет. Пираньям предстоит еще тонна работы. И затаим дыхание по крайней мере до 2012 года.
Перевод с английского: FREAKAZOID!
Источник: AtomicGamer.com
Дата публикации: 2011-04-18 00:32:30
Просмотров: 6824
P.S. FREAKAZOID! классно перевел,респект!
Отдельное спасибо FREAKAZOID за перевод.
Ждем новой инфы о игре, а так пока приятно почитать этот обзор. подкрепив информацию
Guest, там посмотри насчёт лодки.