Большой Обзор "Gamestar" + доп.материалы!
Открытые и пройденные квесты будут отображаться в дневнике героя, а именно все диалоги и достигнутые цели. Но то, что именно мы должны сделать в деталях, чтобы закончить задание, это нам придется понять самим из диалога. На карте будут отображаться местоположение нашего предположительного работодателя и остальных важных персонажей. Также в дневнике промаркированы все места, где мы можем встретить торговца или учителя, продвижение вперед, по сравнению с Готикой III.
Монстры повсюду
Хотя без разницы к какой именно фракции мы присоединимся и какие задания будем выполнять: убийства и монстры будут повсюду.. Наряду с уже привычными волками и дикими кабанами, по острову разгуливают колючие крысы, морские грифы с ярким оперением, а также крылатые бестии, которые напоминают кровавых мух в Готике.
По руинам шастают скелеты и карлы, хитрые замарашки.
Скажем просто: На острове живут опасные враги. Под островом тоже.
Боковые удары мы выучиваем на третьем уровне, с пятого уровня мы сможем связывать в комбо больше ударов, если мы будем кликать с правильным таймингом, то в конце комбо наш герой закончит серию ударов скоростным добивающим.
На седьмом уровне мы сможем с зажатой правой кнопкой мыши наносить разрушающие удары сверху, на голову противника. На девятом уровне у нас появится возможность использовать мечи – двуручники, держа их одной рукой, что дает нам возможность брать щит в другую. И на высшем – десятом уровне – мы сможем комбинировать такие атаки в связку, какие пожелаем, так что цепочка комбо может быть бесконечной. Ну, разумеется, пока наш противник будет не в состоянии ответить, потому что при проведении комбо мы теряем возможность отклонять атаки.
Дата публикации: 2009-06-29 02:51:14
Просмотров: 23274