Большой Обзор "Gamestar" + доп.материалы!
Особенно ценные находки расположились в сундуках. Их замки можно взломать лишь в том случаем, если мы обладаем определенным навыком. Придется поиграть в мини-игру: нужно будет жать левую и правую стрелку на клавиатуре в правильном порядке, каждая ошибка будет отбирать у вас одну отмычку. Но охота за сокровищами того стоит, потому что возможно найти очень ценные вещи, такие как драгоценные камни, например. Если же у нас есть интерес к кузнечному делу, то можно самим изготавливать кольца и амулеты.
Помимо прочего, мы можем сковать себе оружие или доспехи, для которых мы до этого с помощью навыка «добыча руды» насобирали достаточно материала. И благодаря алхимии мы можем варить себе зелья из собранных трав.
Несмотря на то, что наша пробная игра подходит к концу, отрываться от монитора не хочется совершенно. Ризен уже производит впечатление абсолютно законченной игры – которая доставит огромное удовольствие. Понятно, баланс еще слегка расшатан, слишком много урона наносит один выстрел из лука и человеческие противники непомерно сильны. Что касается графики, конечно игра не дотягивает до уровня Crysis, немного топорная анимация и некоторое модели NPC повторяются.
Но, несмотря на все вышеизложенное, Ризен уже каждой порой и каждым пикселем излучает атмосферу Готики: живой мир, квесты с возможностью выбора, выбор фракции – заметно, что на этот раз разработчики вложили в игру всё, на что были способны. Но у них еще есть в запасе примерно три месяца, чтобы протестировать Ризен и отшлифовать его. Мы надеемся, что в игру не прокрадется ни один баг или ошибки сценария – и в этот раз знаки подсказывают нам, что наши надежды будут оправданы.
(продолжение далее...)
Дата публикации: 2009-06-29 02:51:14
Просмотров: 23269