Обзор игры от "4players.de" после RPC-09
Первые NPC и квесты
После убийства игольчатой крысы и получения немного опыта я нашел сначала хижину, а потом уже и крестьянское подворье. Зайдя внутрь, я тут же получил от фермера предупреждение, что меч стоило бы убрать в ножны, что я тут же и сделал, разумеется. Во время диалога камера сместилась куда-то на границу обзора, чем-то мне это снова напомнило игру Age of Conan, где вид был примерно такой же – только без озвучки и движения губ – да…не забываем, что это все-таки Альфа версия.
В разговоре мне дали задание «Собрать зерно», от чего я отказался и тут же попытался украсть чего-нибудь ценное, пока я сообщал фермеру об отказе, нежданно открылось окно его инвентаря и мне удалось стянуть у него пару золотых монет, к счастью он этого совершенно не заметил. После этого мне выдалась возможность прогуляться по его дому, я прибрал к рукам все, что плохо лежало, и взломал на чердаке сундук, кликнув четыре раза на кнопки «вправо» и «влево».
Уже на выходе я нашел книгу, которая подняла шкалу моей мудрости на 3 пункта, что побудило меня совершенно неожиданно пойти собирать зерно. Для выполнения этого задания мне пришлось убить волков в темной пещере, места квеста нанесены на карту, но разработчики обещают, что в самой игре таких подсказок «найди то-то и то-то» не будет. После того как волки близко познакомились с моим мечом, настало время поворачивать назад, но возле дома меня ждал инквизитор, зашибись….
Портовый городок
Первой встречи с инквизиторами можно избежать и получить совет, что лучше идти в портовый город. Там можно получить больше заданий и найти доспехи получше, но охрана тоже не дремлет и идет по вашим стопам. Если ломиться через главные ворота, то принудительного вступления в ряды инквизиции избежать наврятли удастся. Но стоит сделать небольшой крюк, мы тут же натолкнемся на охрану, которая не отличается большой честностью, пара монет – и мы внутри. В то же время всякие подозрительные личности тоже используют этот способ вхождения в город, у них для вас будет множество поручений.
В городе бросается в глаза нездоровая активность NPC, которые выполняют свою работу: торговцы продают или перевозят товары, женщины легкого поведения ожидают клиентов около своих домов, но с течением времени и изменением времени суток меняется и их деятельность: бойцы на мечах откладывают оружие в сторону, заканчивают тренировки и идут в крепость, в то время как кузнец принимается за усовершенствование мечей.
Графика и техника
Risen на данной стадии выглядит очень даже неплохо, в особенности эффекты воды и многочисленные растения, попадающие в поле зрения. Но некоторые места еще довольно угловаты, а уж про дальний обзор и вообще речи быть не может. Анимация могла бы быть более гладкой, но в качестве вознаграждения за недочеты работают световые эффекты и динамическая смена дня и ночи с включенными в нее тенями. Раскадровка еще (я надеюсь) не закончена, потому что при ведении боя отчетливо заметно, что некоторые сцены не отображаются. Тем более не все места можно посетить.
Несмотря на то, что на обложке написано Risen, внутри все равно много Готики: мир можно исследовать вдоль и поперек, герой должен присоединиться к одной из фракций, что приведет к определенному развитию характера. Но тем не менее в средневековом мире можно очень много всего исследовать и открыть для себя: благодаря различным системам ведения боя и множественным вариациям ударов живой враг очень быстро превращается в мертвое тело, в бою придется быстро реагировать, хотя глупая система управления мышью слегка раздражает. Мне вполне понравилась система диалоговых сцен, презентация разговора с NPC, очень много возможностей выбора ответа, можно уговорить сделать что-либо, или отклонить просьбу, совершив при этом кражу. Но при первом оценивании игры я не могу поставить ей больше чем «четыре». Почему? Потому что предложенная нам демо-версия игры практически ничего не демонстрирует, нет истории с фракциями, сюжета, исследования мира и демонстрации развития характера. Хотя система боя кажется на первый взгляд очень интерактивной, я боюсь, что она может превратиться в рутину. Почему PB решила отказаться от индивидуализированного развития характера и не поместила в игру ездовых животных, вот это странно. Но уже увиденное достаточно любопытно, на революцию конечно не тянет, но тем не менее. Впечатление гораздо лучше, чем от последней игры Пираний и тот потенциал, которым обладает Risen, будет несомненно показан и доказан в следующей версии.
Первое впечатление: хорошо
Оригинал:
Перевод:
Дата публикации: 2009-04-07 20:59:27
Просмотров: 11650