RPG Area
Наверх
  • RPGAREA
  • ФАН-САЙТЫ
  • МАГАЗИН
  • ФОРУМ
  • РЕГИСТРАЦИЯ
  • ВОЙТИ
  • О сайте

    Мы ВКонтакте


    Реклама


    Risen 3: Titan Lords

    Risen 2: Темные Воды

    Risen

    Реклама


    Архив
    Показать\скрыть весь

    Ноябрь 2017: Новости | Статьи
    Октябрь 2017: Новости | Статьи
    Сентябрь 2017: Новости | Статьи
    Август 2017: Новости | Статьи
    Июль 2017: Новости | Статьи
    Июнь 2017: Новости | Статьи


    Резюме Pheonixx.


    Страница: 2/2


    2.2. Геймплей.

    Здесь я бы хотел особенно остановиться на боевой системе. Это определенно интересует большинство фанатов. Т.к. для меня этот пункт также представлял наибольший интерес, я намеренно пропустил несколько начальных сцен и побежал к первому человеческому NPC. Сначала он был озабочен волком, которого я привел за собой. NPC во многом превосходил этого противника для начинающих и без особых проблем победил его. Дальше я хотел сам приложить руку к NPC и посмотреть, что низкоуровневый персонаж может сделать против такого противника. Я достал из инвентаря меч и атаковал NPC.

    Сначала битва происходила в пользу NPC, он был лучше оснащен и одназначно имел лучшие параметры. Поле нескольких ударов я стал привыкать к боевой системе и мог умело уклоняться от ударов с помощью комбинаций клавиш и проводить быстрые контратаки. Я долго тянул этот бой, однако победил NPC. При этом я почувствовал, что немного практики поможет мне победить более сильных противников. Тем не менее чувствовалась некоторая ненастроенность системы, в добавок, я еще не знал, когда точно нужно жать кнопку, чтоб продолжить комбинацию и версия была предварительная. На экране описания умений я мог увидеть три типа вооружения - посохи, мечи и топоры. В целом каждый из 3 типов можно было повысить на 10 пунктов. Я видел бой с посохом в показе перед презентацией. Когда я сам попробовал анимация оставила очень приятные впечатления. Во всяком случаи Gothic 3 рядом не стояла.

    Мои заметки относительно боевой системы очень сомнительны т.к. тестовая версия использовала устаревшую версию ситемы. Я так же думаю, что РB еще усердно работают над ней что бы в Risen все было хорошо. По крайней мере бешеное закликивание в прошлом.

    Теперь к системе уровней. У меня был подъем уровня, но система обучения очень похожа на Gothic 3. Нужно вкладывать наряду с очками обучения и золото. У меня к этому времени не было достаточно золота.

    Кроме боевой системы, я мог испытать немного следующих геймплейных элементов. Я нашел лишь одно подземелье. Маленькая пирамида возвышалась над землей и приглашала к исследованию. Я взбежал на нее и встретился с ожидаемой засадой. Крышка люка в земле раскрылась, приглашая спуститься на этаж глубже, где меня уже ждали несколько монстров. После того, как я там все облазил, я направился обратно к входу и опять попал в засаду, я едва ли мог ее предвидеть. Бьерн заверил меня, что такие засады будут ждать игрока во многих подземельях.

    Из системы магии я почти нечего не видел. В сундуке я нашел свиток излечения и использовал его. Я не мог попробовать атакующую манию. Так как меня еще интересовала стрельба и дальний бой, я расспросил об этом Штефана, который стоял за мной. Стрельбу из лука можно также увеличивать около 10 пунктов. Сначала герой медленно прилаживает стрелу, прицел сильно дрожит. После следующего повышения герой прилаживает стрелу быстрее, и прицел дрожит не так сильно. Система магии, согласно Штефану, также притерпела много изменений. На мой вопрос, будет ли система магии по-прежнему базироваться на фокусировке, или будет возможно свободно выбирать цель, он конкретно не ответил. Отвечал таким образом, что будут обе системы в зависимости от типа магии. Во всяком случае, магия будет применяться в бою гораздо гибче, чем в предыдущих частях. Конечно, есть заклинания которые полезны и вне боя.

    Определенно можно сказать, что РВ сделали в боевой системе очень многое. Я особенно жду магию, т.к. еще ничего из этого не видел.

    2.3. Сюжет.

    В этой части я коротко опишу первые Квесты. В соответствии с этим здесь появляется много спойлеров. Кто не хотел бы испортить себе ощущения лучше перескочите эту часть.

    Мы знаем часть истории:

    Герой потерпел крушение и стоит на пляже вулканического острова. Тогда и начинается игра. На некоторых скриншотах вы видели трупы на пляже. Эти трупы и есть наше первое задание.

    После того, как мы начинаем новую игру стоя на пляже. На экране появляется заметка "Поиск оставшихся в живых!". Мы получили наше первое задание. Мы идем к первому безжизненному телу и исследуем его. Так как этот бедный парень действительно мертв, у нас нет возможности взаимодействовать с ним, кроме как осмотреть его инвентарь. С следующим телом дела обстоят по другому. Третья фигура на пляже женщина. Когда мы хотим приблизиться к женщине в надежде обшарить и ее инвентарь стартует ролик. Мы видим как женщина передвигается и встает. Теперь мы можем начать диалог. Диалоги в нашей версии еще небыли нормально озвученны. Из беседы с женщиной, мы мало узнаем о нашей ситуации, она точно такая же жертва, как и вы. Она дает персонажу следующий квест "Найти оружие!" Таким образом игра учит начинающих основным функциям. На пляже лежит несколько веток и обломков. При этом мы решаем будем мы драться двуручным оружием или одноручным. Назад к женщине. Она не довольствуется тем, что у нас в инвентаре лежит несколько палок она просит снабдить и ее. Как только мы это сделали у нас есть несколько возможностей. Благодаря свободной игровой системе мы можем делать, что угодно. Мы могли и не осматривать трупы в начале. У каждого такого решения будут последствия в дальнейшем. Так же в результате каких-то действий мы можем получить особенные Квесты позднее.

    Я решил последовать квесту. С девушкой на буксирном тросе я побежал по лесной дороге к открытому пространству. При борьбе с волками и колючими крысами девушка дает привычные для Gothic реплики " Вдарь ему!" или "Там еще одна из этих тварей!". В сам бой девушка не разу не вмешалась. Через некоторое время мы достигли здания на поляне. Девушка изъявила желание остаться в ней. Мы свободны делать что угодно, если мы решаем дальше бежать по дороге, то наткнемся на вооруженного NPC мы можем начать с ним разговор, что бы успокоить или вступит в драку. Так как у него в руке отличный мечь против нашей деревяшки я решаю поговорить с ним. В разговоре мы узнаем, что NPC - это один из мятежников. Он предлагает присоединиться в месте с женщиной к лагерю мятежников. Здесь у нас есть выбор: или бо последовать совету NPC или отправься в портовый город. Либо идти к населенной магами крестьянской усадьбе. У каждой возможности есть свои последствия.

    Дальше я не хочу раскрывать другие квесты. Я думаю они будут гораздо интересней чем в готике 3.

    2.4. Общие впечатления.

    В общем и целом я был поражен качеством версии. Я ожидал увидеть гораздо более не зрелый продукт. Уже видна очень сильная атмосфера. Если остаток будет сделан с такой же любовью, как начало, то я не боюсь за Risen. РВ нужно сделать еще многое. На ряду с недостатком озвучки, нужно доделать боевую систему. Мое личное желание состоит в том, чтоб они подправили пропорции NPC и дизайн собираемых растений. Я желаю Пираньям большого успеха по завершению разработки."

    Оригинал: "www.worldofrisen.de"
    Перевод: KaiNaN

    Дата публикации: 2009-04-11 21:40:37
    Просмотров: 4961



    Предыдущая страница Предыдущая страница (1/2)
    [ Назад ]


    Ваше имя:   Запомнить
    Ваш e-mail:
    Very Happy Smile Sad Surprised Shocked Confused Cool Laughing Exclamation Question
    Mad Razz Embarassed Crying or Very sad Evil or Very Mad Twisted Evil Rolling Eyes Wink Idea Arrow
     
    Секретный код
      =  

    Карточка игры
    Risen 3: Titan Lords

    Risen 3: Titan Lords

    Купить Risen 3!
    Официальный сайт игры:
    - EU: risen3.deepsilver.com
    - RU: risen3.ru
    Разработчик / Издатель / РФ Piranha Bytes/Deep Silver/БУКА
    Жанр: Action-RPG
    Платформы: PC, Xbox 360, PS3
    Релиз:
    - С.Америка – 12.08.2014
    - Европа – 15.08.2014
    Системные требования


    Опрос
    За какую фракцию вы первый раз пройдёте Risen 3?

    Маги
    Охотники на демонов
    Пираты-Вуду



    Результаты
    Другие опросы

    Голосов: 4961


    Галерея

    Интересное
    Нет данных для этого блока.


    Наши проекты

    Статистика
    Индекс цитирования