RPG Area
Наверх
  • RPGAREA
  • ФАН-САЙТЫ
  • МАГАЗИН
  • ФОРУМ
  • РЕГИСТРАЦИЯ
  • ВОЙТИ
  • О сайте

    Мы ВКонтакте


    Реклама


    Risen 3: Titan Lords

    Risen 2: Темные Воды

    Risen

    Реклама


    Архив
    Показать\скрыть весь

    Ноябрь 2017: Новости | Статьи
    Октябрь 2017: Новости | Статьи
    Сентябрь 2017: Новости | Статьи
    Август 2017: Новости | Статьи
    Июль 2017: Новости | Статьи
    Июнь 2017: Новости | Статьи


    Обзор от сайта "looki.de"


    Страница: 2/2


    История как жемчужное ожерелье

    При этом едва ли имеются ограничения поставленные историей. Остров почти полностью будет доступен с самого начала. Без мест под загрузок, с динамичной моделью погоды и ускоренными дневными и ночными циклами. Кроме того сами жители буду следовать своим будничным расписаниям. Единственное — что удерживает игрока от того, чтобы исследовать сразу все уголки острова — это собственные способности, которых, конечно, сначала не достаточно, чтобы сражаться против сильных монстров. Но также выбор игроком фракции имеет большое значение. Если вы, к примеру, хотите попасть в большой город, чтобы приобрести лучшее снаряжение или найти новые задания, для начала вы должны миновать охрану. В конце концов, людям запрещено находиться вне города. За нарушение угрожает арест и принудительный набор в инквизиторы. Кто не согласен с таким развитием событий, может подкупить стража, что бы тот не проявлял особой бдительности. Если герой с помощью таких действий пробирается в город, странные личности обратятся к нему и предложат новые задания. Таким образом история должна непрерывно развиваться, соединяя сюжетные линии в ключевых моментах.

    Бьерн Панкратц использует для наглядности модель жемчужного ожерелья: принципиально сюжет разделен на 4 главы. С начала все возможности развернуты перед нами веером, сначала нужно выбрать себе путь, просверлив на сквозь жемчужину, выбрав, к примеру, класс персонажа или фракцию. "И ты не можешь предвидеть всех квестов, которые мы для тебя припасли. В основном, как и в Gothic." Таким образом Risen стремиться к беспрерывному интерактивному способу повествования.

    Задания, а так же взаимодействующие с игроком персонажи (NPCs) должны вести историю дальше. Однако, как именно это будет происходить, придется решать вам самим. Risen не пытается вести игрока туннелями, а осознанно выбирает свободу индивидуальных решений игроков.

    Свобода должна пронизывать всю игру и сближать, как с персонажем, так и с игрой. Примерно 50 часов нужно для прохождения игры даже сотрудникам, которые уже знают сюжет и игровую систему.
    При этом разработчики решили озвучить каждый, даже самый маленький лоскуток диалога. "Добавление озвучки придает больше души игре", думает Маттиас Филлер, ответственный за сюжет и геймдизайн. "Мы в этом проекте хотим вернуться к нашим сильным сторонам, так как подверглись жесткой критике. Диалоги, квесты и живость мира — это основные факторы этого мира, который мы делаем. И в произносимых текстах, ты сможешь уловить наши намерения и чувства", дополняет Панкратц. Наверняка, каждый, кто играл в Gothic помнит, как они звучат: крепки, не отесанные и с большой долей сарказма.

    Вывод

    Конечно пройдет еще много времени, прежде чем Ризен можно будет назвать полностью завершенным. Но уже показанное впечатляет, у Ризена есть потенциал, побить серию Готики. Амбициозная работа, с любовью выполненный мир, а также интерактивная история производят очень приятное впечатление. Разработчики осознают, что развитие событий на острове с одной стороны, делает игру понятнее и легче для восприятия, а богатство идей и детальная проработка усиливают игровые переживания. Если они справятся и выпустят игру без большого количества ошибок, а так же не слишком требовательной к ресурсам компьютера, то ничего не помешает ей стать хитом.

    Оригинал: "AreaGames"
    Перевод: KaiNaN

    Дата публикации: 2009-04-13 16:19:14
    Просмотров: 5319



    Предыдущая страница Предыдущая страница (1/2)
    [ Назад ]


    Ваше имя:   Запомнить
    Ваш e-mail:
    Very Happy Smile Sad Surprised Shocked Confused Cool Laughing Exclamation Question
    Mad Razz Embarassed Crying or Very sad Evil or Very Mad Twisted Evil Rolling Eyes Wink Idea Arrow
     
    Секретный код
      =  

    Карточка игры
    Risen 3: Titan Lords

    Risen 3: Titan Lords

    Купить Risen 3!
    Официальный сайт игры:
    - EU: risen3.deepsilver.com
    - RU: risen3.ru
    Разработчик / Издатель / РФ Piranha Bytes/Deep Silver/БУКА
    Жанр: Action-RPG
    Платформы: PC, Xbox 360, PS3
    Релиз:
    - С.Америка – 12.08.2014
    - Европа – 15.08.2014
    Системные требования


    Опрос
    За какую фракцию вы первый раз пройдёте Risen 3?

    Маги
    Охотники на демонов
    Пираты-Вуду



    Результаты
    Другие опросы

    Голосов: 4963


    Галерея

    Интересное
    Нет данных для этого блока.


    Наши проекты

    Статистика
    Индекс цитирования