Новости, помеченные тегом: концепт-арт
Совсем недавно в немецком печатном журнале Gamestar вышла большая статья, посвященная Risen 2. В этом эксклюзивном обзоре журналисты "геймстара" рассказывают о магии Вуду, ранее о которой не было сказано ни слова. Перевод данного интереснейшего обзора ожидайте в ближайшее время, а сегодня мы представляем вам свежие скриншоты-сканы из журнала, на некоторых из которых также можно обнаружить примеры использования магии в Risen 2.
Портал teamxbox.com начал публикацию эксклюзивной серии материалов по Risen 2: Dark Waters. Первым на очереди - обзор, посвященный главному герою игры - Безымянному. В статье собраны и изложены все основные факты и сведения по нашему герою, повзрослевшему со времени первой части, а также представлен новый концепт-арт главного персонажа, который вы можете видеть в этой новости.
• Прочитать статью полностью
"С окончания событий первой части "Risen" прошло несколько лет, человечество поставлено на грань вымирания и единственным безопасным пристанищем является Кальдера – город, расположенный на полуострове "Затерянного Королевства"... Сейчас, когда герою чуть больше тридцати лет, он узнаёт об истинных масштабах разрушений, причинённых Титанами. Материк лежит в руинах, а в море загадочные морские твари нападают на корабли. Безымянный герой чувствует, что поиски континента Арборея, возглавляемые Инквизицией, идут слишком медленно и предпочёл бы нанести решительный удар по титанам. Тем не менее, верховный совет не позволяет ему присоединиться к последней экспедиции, из-за того, что ему по-прежнему не доверяют, не смотря на все его прежние заслуги..."
• Прочитать статью полностью
Если вести разговор о любимых врагах, то вряд ли какое-либо создание подходит на эту роль лучше, чем гномы из Ризена. Угловатые, обвешанные дюжиной кармашков и кошельков гномы собирают все, что не прибито гвоздями к полу. Несмотря на то, что красавцами их можно назвать с большой натяжкой, а если быть честным до конца, то сами по себе гномы все-таки достаточно уродливы, всё это не мешает им вызывать у игроков симпатию. Один из комментаторов на YouTube:
Пираньи приняли решение освободить игроков от угрызений совести во второй части игры. На острове Воров безымянный герой встретит гнома, который очень дружелюбен к людям. Молодой гном Джаффар может даже изъясняться на ломаном человеческом языке, так что с пониманием его речей у игроков не должно быть проблем.
Джаффар был послан шаманом гномов в «большое путешествие», которое означает для гномов этого острова переход во взрослую жизнь. Для Джаффара очень важно найти в этом путешествии некую личную вещь, которая лично для него будет иметь духовную значимость. Гномы называют такой артефакт „auri culci“.
Проворный гном станет сопровождающим героя и членом его команды, он также обладает определенными навыками. В бою он поддерживает мечом союзников предстоящего путешествия, а также использует содержимое своих карманов в качестве метательного оружия, временами даже несмотря на то, что вещи для этого не предназначены. Конечно Джаффар не сможет противостоять своей гномьей природе, и во время путешествия будет собирать всё, на что падет его взгляд. Для игрока он будет собирать все возможное, что во время боя будут после себя оставлять островные существа и враги.
Перевод: Марина 'Ai Rin' Гатина
• Прочитать статью
„I've never felt so bad killing something in a game.”
(«Я никогда не сожалел настолько, убивая кого-то в игрушке.»)
(«Я никогда не сожалел настолько, убивая кого-то в игрушке.»)
Пираньи приняли решение освободить игроков от угрызений совести во второй части игры. На острове Воров безымянный герой встретит гнома, который очень дружелюбен к людям. Молодой гном Джаффар может даже изъясняться на ломаном человеческом языке, так что с пониманием его речей у игроков не должно быть проблем.
Джаффар был послан шаманом гномов в «большое путешествие», которое означает для гномов этого острова переход во взрослую жизнь. Для Джаффара очень важно найти в этом путешествии некую личную вещь, которая лично для него будет иметь духовную значимость. Гномы называют такой артефакт „auri culci“.
Проворный гном станет сопровождающим героя и членом его команды, он также обладает определенными навыками. В бою он поддерживает мечом союзников предстоящего путешествия, а также использует содержимое своих карманов в качестве метательного оружия, временами даже несмотря на то, что вещи для этого не предназначены. Конечно Джаффар не сможет противостоять своей гномьей природе, и во время путешествия будет собирать всё, на что падет его взгляд. Для игрока он будет собирать все возможное, что во время боя будут после себя оставлять островные существа и враги.
Перевод: Марина 'Ai Rin' Гатина
• Прочитать статью
Недавно мы говорили, что Саша Хендрикс 3D художник Piranha Bytes, решил оставить свою должность и покинуть родную студию. Ну в его блоге появилось сообщение следующего характера:
Итак, Саша Хенрикс будет и в дальнейшем работать с Пиранья Байтс но как фрилансер. Следовательно коллектив нашей любимой студии остаётся в прежнем составе!
Народ, пожалуйста без паники. Я продолжаю в полной мере работать в PB. Уже давно я хотел стать независимым, поскольку именно так самовыражаю себя намного лучше. Сейчас я наконец то сделал этот шаг и у меня буквально камень с сердца свалился. Поэтому я очень счастлив. Вместе с тем я удивлён тому, что начался такой ажиотаж, я не ожидал что это кого то ещё заинтересует кроме моих знакомых. В противном случае я бы не только это написал. Никаких обид, расставаний или еще чего нибудь. Случилось противоположное событие. И снова предоставляю вас интересным новостям. Приветик, друзья.
Саша.
Итак, Саша Хенрикс будет и в дальнейшем работать с Пиранья Байтс но как фрилансер. Следовательно коллектив нашей любимой студии остаётся в прежнем составе!
Перевод: Bryan
Как ни печально осознавать это, но ещё один ветеран Piranha Bytes покидает компанию. В этот раз им стал 3D художник Саша Хенрикс, который написал о своём намерении на личной страничке в Google+:
Саша приложил руку к созданию всех трёх игр серии "Готика", а так же вселенной "Risen". Каждый раз когда мы восторгались прекрасными пейзажами игр Piranha Bytes, мы могли видеть творения Саши. На данный момент неизвестно, станут ли Пираньи искать ему замену и кто это будет.
Мы желаем Саше удачи и успехов во всех его дальнейших начинаниях!
Ещё раз ознакомиться с материалами, связанными с этим замечательным человеком, можно в продолжении новости.
15.10.2011 - мой последний день в качестве сотруднка Piranha Bytes. После этого я буду работать сам по себе. Наконец-то ноша упала с моих плеч!
Саша приложил руку к созданию всех трёх игр серии "Готика", а так же вселенной "Risen". Каждый раз когда мы восторгались прекрасными пейзажами игр Piranha Bytes, мы могли видеть творения Саши. На данный момент неизвестно, станут ли Пираньи искать ему замену и кто это будет.
Мы желаем Саше удачи и успехов во всех его дальнейших начинаниях!
Ещё раз ознакомиться с материалами, связанными с этим замечательным человеком, можно в продолжении новости.
На официальном сайте, новость об открытии которого вы можете видеть чуть ниже, есть специальный раздел "Персонажи". В этот раздел время от времени будет добавляться информация о каждом из 7 основных героев истории Risen 2: Dark Waters. Сейчас в открытом доступе статья только о главном герое игры - Безымянном. Но если хорошо покопаться в ресурсах сайта, можно обнаружить уже загруженные картинки всех персонажей, помимо рендера нашего героя. Перейти к галерее отдельно выложенных рендеров вы можете, кликнув по этой общей "фотографии":
Публикуя пазл, мы пообещали выложить также в оригинале сам концепт-арт. Что и делаем с удовольствием сейчас.
Давно мы не публиковали флеш-пазлов, которые привыкли видеть на наших сайтах пользователи. Сегодня исправляем эту задержку. Концепт-арт, который до этого был доступен только в версии с обложки журнала GameStar 06/11, теперь доступен в оригинальном качестве на нашем сайте. Каждый, собравший пазл, автоматически получит ссылку на оригинал концепт-арта.
Просьба ко всем пользователям. Если вы собрали пазл и нашли арт, не портите удовольствие от сборки другим - не выкладывайте ссылку на оригинал в комментариях.
Просьба ко всем пользователям. Если вы собрали пазл и нашли арт, не портите удовольствие от сборки другим - не выкладывайте ссылку на оригинал в комментариях.
С небольшим запозданием, но мы все же рады представить вам июньский календарь по мотивам второй части игры. Темная, таинственная каюта морского пирата... картина на стене, напоминающая о теплой и уютной таверне, где всегда полно портовых девушек, рома и прочих веселий...
Автор: Максим 'Deart' Шохин
Автор: Максим 'Deart' Шохин
Официальный блог Risen, который ведут сами Deep Silver, работает уже давно. Периодически там появляется что-то новенькое. Ну и естественно, уже многие поклонники игры подписались на новостную ленту блога. Недавно там была обнаружена также индивидуальная страничка Risen 2, которая оформлена в оригинальном стиле. Кроме окошка трейлера и уже знакомого нам давно концепт-арта одного из монстров, на страничке Risen 2 присутствует окошко с описанием игры такого вида:
Перевод описания с данного изображения вы можете прочитать в продолжении новости, там же вы найдете ссылку на официальную страничку на Facebook...
Перевод описания с данного изображения вы можете прочитать в продолжении новости, там же вы найдете ссылку на официальную страничку на Facebook...
Как мы уже говорили, полная версия майского выпуска Gamestar, как и все другие журналы, будет на руках. И так, сейчас, пока будет готовиться полный перевод статьи и всех текстовых вставок, включая описания предметов и статистик, мы, как и всегда, предлагаем вам посмотреть скан-версию новых скриншотов, которые входят в статью геймстар. Все скриншоты вы можете посмотреть внутри специальной галереи:
Буквально недавно мы публиковали мини-концепт арт главного героя. Это был слишком уж маленький мини-вариант арта. И как только сегодня мы получили материалы статьи gamestar.de, мы решили опубликовать тот же самый концепт, только уже практически в оригинале (1000х1200 пикс)