Новости, помеченные тегом: deep silver
Мы рады представить вам эксклюзивно видео дневников разработчиков с русской озвучкой. На видео Piranha Bytes рассказывают нам о том, как они работали над созданием игрового мира Risen 2.
Перевод: Марина 'Ai Rin' Гатина
Голос за кадром: актеры дубляжа Александр Дасевич и Светлана Чистохина
Перевод: Марина 'Ai Rin' Гатина
Голос за кадром: актеры дубляжа Александр Дасевич и Светлана Чистохина
Англоязычный ресурс Xbox360Achievements приоткрыл нам дверцу к интереснейшим знаниям о гномьей расе в Risen 2: Dark Waters. Журналистам довелось полноценно пробежаться по новой демо-версии для прессы от компании Deep Silver. И теперь мы знаем, что не только наш верный помощник Джаффар будет наделён разумом и даром речи. Не единожды мы будем пересекаться с разными представителями расы мелких воришек. И сможем окунуться в атмосферу их быта, выполняя множество квестовых линеек, напрямую связанных с гномами.
Внимание: текст содержит спойлеры.
• Подробнее
"...На этом заканчивается первая часть нашей демки и во второй части мы попадаем в небольшое гномье (опять-таки) поселение, где по заданию нам надо разобрать..."
Внимание: текст содержит спойлеры.
• Подробнее
Портал strategyinformer.com опубликовал большое интервью с Даниэлем Оберлехнером (Deep Silver). Во время беседы Даниэль и журналисты обсудили много интересных фактов и сторон разработки Risen 2. Не упустили также и тему инструментов для моддинга и возможное появление DLC к игре.
• Прочитать интервью
SI: Создаётся впечатление, что компания, а, следовательно, разработчики в прошлом не особо стремились выпускать дополнительный контент для своих игр после релиза. Для серии Готика вышло только одно дополнение – для Готики 2, если быть точным. Кроме него не было ни DLC, ни чего-то подобного – что вы думаете по поводу этого всего?
ДО: По правде говоря, я не могу рассказать вам, что мы запланировали для Risen 2 и будут ли к нему DLC, но вообще мы считаем, что... нет ничего плохого в том, чтобы добавлять в игру новые предметы и всё такое, но не менее важно расширять саму игру, и мы не имеем в виду по парочке миссий... мы считаем, что, по крайней мере, нужно добавить новый остров, новые линейки квестов, возможно даже несколько островов. Речь скорее идёт о часах геймплея, а не об очередном дополнительном финале, там...
ДО: По правде говоря, я не могу рассказать вам, что мы запланировали для Risen 2 и будут ли к нему DLC, но вообще мы считаем, что... нет ничего плохого в том, чтобы добавлять в игру новые предметы и всё такое, но не менее важно расширять саму игру, и мы не имеем в виду по парочке миссий... мы считаем, что, по крайней мере, нужно добавить новый остров, новые линейки квестов, возможно даже несколько островов. Речь скорее идёт о часах геймплея, а не об очередном дополнительном финале, там...
• Прочитать интервью
Помимо новых скриншотов, портал IGN.com опубликовал небольшой эксклюзивный обзор Risen 2. В нём вы сможете прочитать некоторые подробности как о начале игры, так и о спутнике главного героя - гноме Джаффаре. А также еще некоторые свежие подробности о разнообразии геймплея игры.
• Прочесть обзор.
• Прочесть обзор.
Сегодня мы рады представить вам вид главного меню в Risen 2: Dark Waters. Таким вот экраном открывалась версия игры, приготовленная для всех посетителей выставки Gamescom-2011.
Отмечу от себя, что меню "в живую" смотрится очень эффектно. Мне довелось посмотреть на эту версию игры и поэтому я видел не только статичный скриншот. В дополнение к новости мы приводим вам перевод публикации от создателей этого меню, которые по заказу Deep Silver изготовили этот мини-шедевр.
21.09.2011 в городе Айзлинген посетителям крупнейшей европейской игровой выставки Gamescom предоставился шанс своими глазами взглянуть на грядущий проект Risen 2: Dark Waters. Команда Breitbild Visual Effects разработала для игры анимированное в 3D главное меню. Издатель игры, компания Deep Silver, являющаяся подразделением Koch Media GmbH, обратилась к Breitbild VFX для разработки анимированного трёхмерного фона для главного меню этой замечательной рпг. "Сложность заключалась в том, чтобы передать атмосферу игры и отобразить это в 3D-анимации главного меню", - сказал Франческо Фаранна, управляющий директор Breitbild VFX.
Анимация включает в себя изменяющее свой размер пламя и потрясающий дым, которые были получены с помощью Chaosgroup Phoenix FD. Анимация, созданная в Breitbild VFX, была рассчитана для различных пропорций и разрешений большинства мониторов. Используя Autodesk 3ds Max и ChaosGroup V-Ray, команда Breitbild VFX применила весь свой опыт, чтобы анимации стала действительно аутентичной и атмосферной. Конечный продукт был одобрен Александром Штейном, арт-директором компании Deep Silver: "Было очень здорово работать с Breitbild VFX. Я не зря положился на них"...
Отмечу от себя, что меню "в живую" смотрится очень эффектно. Мне довелось посмотреть на эту версию игры и поэтому я видел не только статичный скриншот. В дополнение к новости мы приводим вам перевод публикации от создателей этого меню, которые по заказу Deep Silver изготовили этот мини-шедевр.
Студия анимации разработала дизайн для главного меню Risen 2
21.09.2011 в городе Айзлинген посетителям крупнейшей европейской игровой выставки Gamescom предоставился шанс своими глазами взглянуть на грядущий проект Risen 2: Dark Waters. Команда Breitbild Visual Effects разработала для игры анимированное в 3D главное меню. Издатель игры, компания Deep Silver, являющаяся подразделением Koch Media GmbH, обратилась к Breitbild VFX для разработки анимированного трёхмерного фона для главного меню этой замечательной рпг. "Сложность заключалась в том, чтобы передать атмосферу игры и отобразить это в 3D-анимации главного меню", - сказал Франческо Фаранна, управляющий директор Breitbild VFX.
Анимация включает в себя изменяющее свой размер пламя и потрясающий дым, которые были получены с помощью Chaosgroup Phoenix FD. Анимация, созданная в Breitbild VFX, была рассчитана для различных пропорций и разрешений большинства мониторов. Используя Autodesk 3ds Max и ChaosGroup V-Ray, команда Breitbild VFX применила весь свой опыт, чтобы анимации стала действительно аутентичной и атмосферной. Конечный продукт был одобрен Александром Штейном, арт-директором компании Deep Silver: "Было очень здорово работать с Breitbild VFX. Я не зря положился на них"...
Доброго времени суток, дорогие посетители официального русского сайта Risen 2: Dark Waters. Мы хотим сообщить вам интересную новость. Дело в том, что в прошедший уикенд главный редактор нашего сайта, Максим 'Deart' Шохин, с недавних пор официально работающий в компании "Акелла", в непринуждённой обстановке встретился с представителями компаний Koch Media и Deep Silver. Из туманного Альбиона в гости к нам приезжала Ребекка Джекман (Koch Media London). От немецкого издательства Deep Silver прибыл, чтобы отдохнуть в компании российской прессы и, конечно же, российского издателя, Мартин Мецлер, которого все мы прекрасно знаем. Мартин является PR-директором немецкой компании и курирует основные проекты на нынешнем этапе - Dead Island и Risen 2: Dark Waters.
Так как релиз первой из вышеупомянутых игр уже не за горами, компания "Акелла" организовала превосходный "зомби-уикенд" для всех приглашенных. В одном красивом подмосковном пансионате-отеле с пятницы по воскресенье все гости могли окунуться в атмосферу игры Dead Island. Естественно, Мартин не мог не попасть под град вопросов как по этой игре, так и по проекту Risen 2, выход которого запланирован на 1-ый квартал 2012 года. И от цепких рук нашего главного редактора он, конечно же, тоже не ушел. Подробнее о беседе с Мартином Максим скоро напишет в своём отчёте. А пока что можете посмотреть на героев встречи воочию на приведенной ниже фотографии:
Так как релиз первой из вышеупомянутых игр уже не за горами, компания "Акелла" организовала превосходный "зомби-уикенд" для всех приглашенных. В одном красивом подмосковном пансионате-отеле с пятницы по воскресенье все гости могли окунуться в атмосферу игры Dead Island. Естественно, Мартин не мог не попасть под град вопросов как по этой игре, так и по проекту Risen 2, выход которого запланирован на 1-ый квартал 2012 года. И от цепких рук нашего главного редактора он, конечно же, тоже не ушел. Подробнее о беседе с Мартином Максим скоро напишет в своём отчёте. А пока что можете посмотреть на героев встречи воочию на приведенной ниже фотографии:
В прошедший уикенд мне довелось пообщаться с Мартином Мецлером из Deep Silver в свободной обстановке во время проведения компанией "Акелла" замечательной презентации игры "Dead Island". И естественно, я не оставлю вас без отчета о беседе и без других сюрпризов, связанных с игрой...а особенно с локализацией игры. Думаю, что одна будущая новость очень обрадует всех посетителей нашего сайта ;-) Но об этом попозже, оставайтесь с нами =Р
Максим 'Deart' Шохин
Даниэль Оберлехнер, бренд-менеджер компании Deep Silver, выложил на свой youtube-канал небольшое видео, на котором демонстрируется возможность карабкаться на скальные выступы в Risen 2: Dark Waters. На видео главный герой в пиратской капитанской одежде забирается на один из таких выступов...
На днях менеджер по продажам компании Koch Media (бренда Deep Silver), Георг Ларх, поделился глобальными планами компании на будущие продажи нового проекта Piranha Bytes, выполненной в пиратском стиле, Risen 2: Dark Waters. В первой половине 2012-го года известный издатель рассчитывает на серьезный объем в 1 миллион проданных копий игры. Это количество включает в себя продажи игры по всему миру всех видов издания Risen 2 (PC и консоли Xbox, PS3).
UPDATE: "Хочу добавить, что в прошедший уикенд мне довелось пообщаться с Мартином Мецлером из Deep Silver в свободной обстановке во время проведения компанией "Акелла" замечательной презентации игры "Dead Island". И естественно, я не оставлю вас без отчета о беседе и без других сюрпризов, связанных с игрой...а особенно с локализацией игры. Думаю, что одна будущая новость очень обрадует всех посетителей нашего сайта ;-) Но об этом попозже, оставайтесь с нами =Р"
"Мы собираемся инвестировать в бренд Risen намного больше, чем когда-либо инвестировали... А если учитывать тот факт, что даже последний внутриигровой трейлер игры получил оценку 9,4 из 10 на известнейшем портале gametrailers.com, то показатель ожидаемости нашей будущей игры чрезвычайно высок."
Георг Ларх
UPDATE: "Хочу добавить, что в прошедший уикенд мне довелось пообщаться с Мартином Мецлером из Deep Silver в свободной обстановке во время проведения компанией "Акелла" замечательной презентации игры "Dead Island". И естественно, я не оставлю вас без отчета о беседе и без других сюрпризов, связанных с игрой...а особенно с локализацией игры. Думаю, что одна будущая новость очень обрадует всех посетителей нашего сайта ;-) Но об этом попозже, оставайтесь с нами =Р"
Максим 'Deart' Шохин
Портал pcgames.de опубликовал первые фотографии с выставочных площадок GamesCom-2011. Стенд Deep Silver также попал на фото, хотя и не в собранном виде. Однако, уже можно увидеть много чего интересного. Стоит отметить масштаб стенда, а также сам арт, изображенный на основной стене, - в публикации его пока не было.
Напомним, что начиная с сегодняшнего дня стенд Risen 2 будет открыт для гостей. Сегодня - для прессы и V.I.P., а уже с завтрашнего дня все желающие фанаты смогут самостоятельно окунуться в новый мир Risen 2. Специально для этого на стенде размещено 30 компьютеров, на которых установлена небольшая демо-версия игры. Игроки смогут пробежаться по одной из частей острова Такаригуа.
Напомним, что начиная с сегодняшнего дня стенд Risen 2 будет открыт для гостей. Сегодня - для прессы и V.I.P., а уже с завтрашнего дня все желающие фанаты смогут самостоятельно окунуться в новый мир Risen 2. Специально для этого на стенде размещено 30 компьютеров, на которых установлена небольшая демо-версия игры. Игроки смогут пробежаться по одной из частей острова Такаригуа.
Сегодня, как вы могли уже догадаться по двум нижестоящим новостям, компанией Deep Silver был обновлен официальный сайт игры Risen 2: Dark Waters. Многое на сайте поменялось, в том числе появилась статья про Безымянного героя и новый трейлер, выпущенный издателем специально к выставке GamesCom. Посмотреть на новый сайт вы можете, нажав на эту картинку:
Известный портал GameSpot.com опубликовал интервью с ведущим бренд-менеджером компании Deep Silver, Даниэлем 'doberlec' Оберлехнером. Ответы Доберлека достаточно информативные и объемные, так что вам должно быть интересно ознакомиться с данным текстом. Особенно учитывая в последнее время информационное затишье со стороны издателя.
• Полная версия интервью
...Медленно, но верно завершается стадия создания контента (предметов, текстур, анимации и озвучки) и мы приступаем к отладке и балансированию, что часто называют альфа стадией. У NPC появляется оружие, индивидуальный набор предметов; надо как следует протестировать боевую систему и убедиться в том, что игрок легко научится всему, что необходимо, в начале игры. Так как Risen 2 рассчитана на длительное прохождение, очень важно выбрать правильный темп игры и подачи сюжета...
• Полная версия интервью
Вчера на немецком форуме WoR.de бренд-менеджер компании Deep Silver, Даниэль 'doberlec' Оберлехнер написал специальное сообщение, в котором рассказал о выборе издателя относительно системы защиты для Risen 2. Выбор "дипов" пал на Steam. Подробности и причины такого решения издателя Risen 2 вы можете прочитать в статье:
• Risen 2 - Система защиты от копирования. Выбор пал на Steam
• Risen 2 - Система защиты от копирования. Выбор пал на Steam
«« « [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] » »»
Карточка игры
Risen 3: Titan Lords
- RU:
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
- Европа – 15.08.2014
Опрос
Галерея
Интересное
Наши проекты
Статистика