Лучшие композиторы игровой индустрии!
Он родился в 1982 году, Бохум, Германия.Известный немецкий композитор, известен благодаря прекрасным саундтрекам к играм от Piranha Bytes - Gothic 1-3 и Risen. Кай еще во время учебы в школе решил податься в игровую индустрию и уже тогда принял участие в нескольких проектах. Его знакомство со студией Pyranha Bytes прошло очень просто, им требовался композитор, а Кай оказался неподалеку. Сначала он писал музыку и звуки для них лишь на "свободной основе", а позже попал в сам штат компании на постоянной основе. Самой грандиозной, интересной и лучшей работой Кай называет музыку в игре Gothic 3, хоть она и не блистала технически, но только из-за музыкального сопровождения можно было преодолеть себя и окунуться в мир Миртаны, так органично все было подобрано. В этот проект были приглашен симфонический аркестр немецкого города Бохум, поэтому размах был соответствующим.
Джордж Лукас однажды заметил, что звуковая часть составляет половину от общего впечатления. Он говорил о фильмах, но точно так же это относится и к играм. Таким образом, используя различные технические приёмы, мы создали музыку и звуковые эффекты, без преувеличения, достойные остальных составляющих.
– Кай Розенкранц
Музыка Кая сочетает в себе элементы эпичной симфоничной музыки и народные мотивы в Gothic 3, в то же время в первых двух частях он показал всё свое мастерство передачи атмосферы игры и во многом благодаря его музыке они стали шедеврами и в каком-то смысле иконами CRPG. В 2010, к сожалению, покинул "Пираний" и занимается написанием софта для создания игр, однако, очень хочет вернуться к написанию музыки.
Если вы хотите послушать музыку написанную Каем для игр, то советуем отправиться в нашу группу вконтакте и проследовать в аудиозаписи.
Прочитать полный текст статьи вы сможете перейдя по .






